indienova.com/steam/game/2334040
《街》是一款中式恐怖游戏,以云南民俗文化为背景。……这究竟是巧合还是阴谋?……大家好,我们是彼云工作室,一个来自云南的独立游戏开发团队
indienova.com/u/aludealu/blogread/35057
关于手电:根据反馈来说,我发现拍立得闪光灯作为照明工具可能还是有些局限,特别是游戏开局之后(寻找三个钥匙期间……)原本目的是让玩家理解闪光灯机制,不过开局引导和体验并不是那么好,所以在寻找第二个钥匙的道路上我新增了一个手电手电安装在拍立得上每过……比如日记内容)所以语言切换并不会有效果第二章的商店:玩家使用过后的拍立得相纸盒可以变成“空相纸盒“会被保存在背包内
indienova.com/groups/post/63163
还是开始上网课了呢?我们工作室开启远程办公模式。……钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:说好的不硬核复古呢
indienova.com/groups/post/63162
还是开始上网课了呢?我们工作室开启远程办公模式。……钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:说好的不硬核复古呢
indienova.com/steam/game/1266430
《迷失幻途》是一款融合卡牌构筑与棋盘回合制策略的单人冒险游戏,游戏美术采用复古像素风格。……各位亲爱的玩家,你们好!……《迷失幻途》是一款融合卡牌构筑与棋盘回合制策略的单人冒险游戏,游戏美术采用复古像素风格
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26707
资源调拨政令则是向邻近区域调拨以区域为储存单位的各种资源。……,固定资源,不存在生产,只会被消耗,同时是计算粮食产量,资金产量,募兵数量,兵装产量的基础数据。……【名将】:也是固定资源,不存在生产,只会被消耗,只影响战争胜率的数据
indienova.com/u/ceasia/blogread/31120
举个例子,在野外地图对战中爆出一件好装备的正反馈,某种程度上可以说比完成一段主线任务还要惊喜。……不过比较遗憾的是尽管地图是动态生成而来,但可探索的点还是相对有限,地形与敌人种类相对重复。……,针对移动平台作出了诸多操作优化,同时买断制和无氪金系统保证了游戏纯粹的可玩性
indienova.com/groups/post/95315
indie-game-development/immersive-game-ui/好贴 民主游戏设计: 观点是好的……民主游戏设计: 观点是好的,虽然有一些交互浪漫主义的倾向
版本:Early Access
总页数:50
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